Сергей Зайцев - Душелов
- Название:Душелов
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Зайцев - Душелов краткое содержание
Как быть, когда нежданно попадаешь в реальность неизведанных возможностей, в которой технологии цивилизации достигли такого совершенства, что магия воплощена во всем ее великолепии? Где каждая игровая зона - преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвездную сеть порталами, а "аватара" игрока - настоящее физическое тело с невероятной выживаемостью? Правильно - попав в мечту, глупо не насладиться моментом! Но вот проблема... Ты ничего не помнишь о себе, а "песочница" межцивилизационной игры "Вселенная ИКС" - опасное место для новичков. И существует предел, после которого нет возрождения.
ЛитРПГ с "физическим" уклоном.
Душелов - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Зовите меня Дар. Идите за мной, провожу вас в гостиницу.
И повернувшись, уверенно потопал в темноту, а крошки-феи отправились за ним, подсвечивая дорогу.
Глава 2. Полезное знакомство.
Спустя полчаса мы с Даром вдвоем расслаблялись в баре гостиницы "Забава". Помещение небольшое, несколько настенных бра создают уютное затемнение, деревянные столики на четверых расставлены по залу в хорошо просчитанном художественном беспорядке. И кроме нас больше никого. Даже странно для игрового мирка. Хотя, песочница есть песочница, здесь никогда не бывает много игроков. Первые уровни, как правило, проскакиваются на раз, и игроки-торопыги после поверхностного обучения основам сбегают в "Большой Мир", где для развития гораздо больше возможностей. И который, как правило, гораздо опаснее начальной локации. Вот это обстоятельство как раз и привлекает большинство любителей адреналина - опасность, ощущение драйва на гране смертельного риска.
Чуть раньше администратор гостиницы, как только Дар подвел нашу троицу к стойке, выдал каждому из ячеек сейфа по котомке с личными вещами и назвал номера свободных комнат. Комнатку, располагавшуюся в конце короткого коридора на первом этаже, я посмотрел бегло, ничего особенного - койка, вешалка для одежды, умывальник, душевая кабина. Бросив котомку на койку, запер дверь, спустился вниз, и оказался в баре за одним столиком с Даром. Представительный парнишка. Рослый, выше меня, широкоплечий, узкая вытянутая физиономия выглядит сурово: крупный и весьма выдающийся орлиный шнобель, тяжёлые надбровные дуги, еще и бородой зарос, как леший - почти до глаз. Впрочем, борода подстрижена аккуратно. За собой следит. И я уже понял, вся эта суровость напускная: как только Дар начинает улыбаться, демонстрируя все тридцать два белоснежных зуба, глубоко в его глазах, которые в полутьме бара кажутся темными и загадочными, как омут, так и пляшут веселые чертенята. А улыбается он часто. Свой примечательный посох он поставил к стенке, заодно повесив на него и шляпу.
Собственно, Дар по дороге к гостинице приглашал всех троих, но Лисичка с Папашей так и не появились. Понятия не имею, с чего они передумали и остались в своих номерах. В то, что они уже кувыркаются в одной койке, как-то не верилось, маловато у них было времени, чтобы свести знакомство настолько коротко. А если банально завалились спать, то тем более не понимаю. Нас же только что "разбудили", какой уж там сон?! Ну и что, что ночь за окном? У меня вон ни в одном глазу, энергия так и просит выхода - хоть срывайся и кросс беги по пересеченной местности. Так почему бы не потратить время с пользой и не узнать о предстоящей игре как можно больше?
А пиво, кстати, которое Дар заказал для нас, оказалось хорошее - темное, душистое, со светящимися искорками, танцующими в янтарной жидкости, как те премиленькие феи-голышки из сада возле Репликатора. Видимо, пивко-то не из дешевых сортов. А бесплатный сыр, как известно, бывает только в мышеловке. Что-то ему определенно было от меня нужно, этому Дару. Ну, может, и не конкретно от меня, ведь я все еще в этой игре никто, а от новичка что-то нужно. А поэтому держим ушки на макушке... ну блин, я и правда ОЧЕНЬ подозрительный тип. Пригласил парень составить в баре компанию, по доброте душевной, причем манеры у него поприятнее, не в пример Ушастому, а я уже про заговор думаю. Расслабься. Дареному коню в зубы, Зуб, не смотрят. Парень вежливый, доброжелательный, выглядит прилично, а значит, в игре устроился неплохо, доходы перекрывают расходы. Чего еще желать от первого же знакомства?
- Ладно, вижу, что твои приятели не торопятся, а время идет, - вздохнул Дар, когда в его стеклянном бокале осталось уже на донышке. - Поэтому расскажу, что к чему, а ты сам решай, пойдешь со мной, или нет.
- С тобой? - Я тут же навострил уши, отставив кружку. - Это куда же?
- Погоди, - он загадочно ухмыльнулся. - Сперва информация. Инструктаж, который вы получили в Репликаторе, наверняка был скудным, не так ли?
- Не то слово. Этот ушастый тип, что вешал нам лапшу на уши, просто выпер нас наружу.
Дар негромко фыркнул.
- Ну, хотя бы представился для разнообразия, обычно он и до этого не снисходит.
- В смысле? - я недоуменно вздернул брови. - Ушастый - это его настоящий ник, что ли?
- Ага. А ты думал, он прикалывается?
- Вообще-то, это я его так про себя окрестил. Что, прямо в точку?
- Вот паршивец, - Дар негромко рассмеялся. - Значит, все как обычно. Казалось бы, чего проще... Впрочем, средство связи с игровым интерфейсом встроено в мозг аватары, все интуитивно понятно, легко разберёшься самостоятельно. Погоди, а ты вообще понимаешь, о чем я говорю? Что ты помнишь об играх?
Хмм... Я машинально потер пальцами лоб. Хороший вопрос. Своевременный. Что помню об играх? Я присмотрелся к инфе, которая бродила в моем сознании. Разветвленные деревья бесконечных квестов, зубодробительный мободроч до ряби в глазах, изучение талантов и навыков до потери всякого соображения, быстро набивающий оскомину, но медленно набирающий рентабельность крафтинг... В общем, масса способов развлечься и сжечь свободное и не очень свободное время...
Оказалось, что все это я сказал вслух.
- Все верно, - закивал Дар. - Ну, я рад, что ты хоть что-то помнишь, иногда такие овощи попадаются, что хоть свет туши - все азы приходится растолковывать, как малолетним несмышленышам. Так, тогда тебе нужно лишь произнести про себя: "активировать интерфейс".
Я с готовностью последовал совету, и в полуметре от лица вспыхнула строчка:
Включить информационное сопровождение: Да/Нет
Конечно "да"!
И тут же перед глазами развернулась полупрозрачная страница с моими параметрами:
Имя: Зубоскал
Раса: человек
Уровень: 1
Опыт: 0/1000
Базовые характеристики:
Жизнь: 100/100
Мана: 50/50
Энергия: 50/50
Защита: 0
Сила:10
Ловкость: 10
Разум: 10
Мудрость: 10
Выносливость: 10
И множество еще всякого по мелочи - уклонение, парирование, сила и шанс критического удара, регенерация маны и энергии в секунду... Отлично, это уже куда больше похоже на то, что я именно в игровом мире, а не где-то еще. Вот только нераспределённых очков характеристик нет, жалость-то какая - я это дело люблю, планировать, что и куда... Впрочем, я пока даже не знаю, куда их тратить. У меня пока ни класса, ни специализации. Необычно. Еще необычнее - всего три жизни в наличии, а не бесконечное возрождение. Что ж, придется ориентироваться по ходу дела. Сейчас же в первую очередь мое внимание привлекла одна-единственная строка в категории "Постоянные эффекты":
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: